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KeyForge - Pack Edition Speciale - Sombres marées

13,50 €

Disponible

La livraison est offerte à partir de 50 € (en France Métropolitaine)

EAN : 8435407633322
Langue : En Français

Une nouvelle ère de transformation s’annonce avec les marées et, tel un puissant raz-de-marée, elles sont sur le point d’engloutir le Creuset et de remodeler son paysage pour toujours !
Sombres Marées introduit une toute nouvelle Maison, remplaçant celle de Dis dans la rotation des maisons actives. Habitant au plus profond des océans du Creuset, la Maison Insondable donne une teinte résolument aquatique au Creuset. Avec un mélange d’Aquans humanoïdes et de dangereuses bêtes des grandes profondeurs, elle sera mortelle surtout face à des créatures non préparées s’égarant dans leur domaine. Mais avec les Marées Montantes qui gagnent le Creuset, la planète entière pourrait bientôt tomber sous leur contrôle.

En tant que faction, la Maison Insondable se spécialise dans le contrôle de ses adversaires en épuisant leurs créatures. Avec des cartes comme Kiri Dorsale Dorée qui maintiennent les créatures de votre adversaire inclinées, il devient vite difficile pour eux de rassembler une force de combat ou de récolter suffisamment d’Aombre. Une fois vos ennemis épuisés, vous pouvez les garder hors de combat avec le pouvoir inhabituel de L’Élu ou même faire le grand ménage en jouant Dormir à Poissons Fermés !

Les Insondables sont connus dans un autre domaine de maîtrise : la marée qui monte et déferle sur le Creuset. Les marées aussi singulières que tant d’autres choses sur cet étrange monde. Toutefois, une chose ne change pas : si la marée est haute chez vous, elle est basse pour quelqu’un d’autre. Chaque deck Archonte dans Sombres Marées est livré avec la nouvelle carte Marée , qui fait partie intégrante des nombreuses cartes de cet ensemble.

Cette carte n’est pas en jeu en début de partie, mais dès qu’un joueur fait monter la marée, la carte est mise en jeu, avec le côté Marée Haute vers lui et Marée Basse vers son adversaire. Une Marée Haute n’a pas d’effets inhérents, mais de nombreuses cartes deviennent plus puissantes, voire ne peuvent être utilisées que si elle se trouve de votre côté, comme Maître de l’Hameçon . De nombreux effets peuvent faire monter la marée, comme Kekoa, Créateur de Mer , et si un joueur n’a rien pour inverser le cours des flots, il peut toujours s’infliger trois chaînes pour faire basculer la marée haute en sa faveur !

Découvrez les secrets des profondeurs !
280 nouvelles cartes, permettant de générer une multitude de decks inédits à découvrir, explorer et maîtriser.
Utilisez un deck par joueur et lancez-vous dans une partie de KeyForge.
Explorez les mystères d’un étrange culte aquatique en découvrant la nouvelle Maison des Insondables !
Combattez pour maintenir la Marée en votre faveur et ainsi révéler le véritable potentiel de votre deck.
Les doubles maléfiques ont infiltré le Creuset ! Les decks des doubles maléfiques développent le côté obscur des créatures familières.

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