Cartes à CollectionnerJeux de SociétéAccessoires Nouveautés Promotions

Stratégie - Réfléxion - Team Team

15,90 €

Disponible

La livraison est offerte à partir de 50 € (en France Métropolitaine)

EAN : 3616450005365
Langue : En Français

Quels sont ces bruits bizarres qui viennent de la forêt ?

Team Team est un jeu de communication familial et délirant ! Avec votre partenaire, réordonnez les animaux correctement avant les autres équipes. Mais saurez-vous vous comprendre en n’utilisant que le son loufoque imposé pour le tour ?

Un «Miaou» (ou «Kaï», «Ding» ou «Zwif»...) pour sélectionner d’autres tuiles, deux pour les échanger et trois pour indiquer à votre partenaire que vous pouvez gagner! Le jeu est simultané et la première équipe à finir le défi remporte la manche ! Facile à apprendre et rapide à jouer pour les enfants comme les adultes !

Principe du jeu
Les joueurs se placent de part et d'autre de la table, chaque joueur étant en face de son coéquipier. Les joueurs d'un côté de la table doivent réussir des défis. Les joueurs de l'autre côté de la table guident leur partenaire. Avant chaque tour de jeu Une carte Son est piochée. Une carte Défi est retournée et placée dans le présentoir, de sorte qu’elle ne soit visible que par les guides.

C'est parti ! Les joueurs jouent tous en simultané. Dans chaque équipe, le joueur qui doit réussir le défi désigne 2 de ses tuiles devant lui. Son coéquipier ne peut faire aucun geste pour l’aider. Il peut seulement prononcer le mot indiqué par la carte Son tirée au début du tour. Il prononce le son une, deux ou trois fois pour signaler respectivement que :
Son coéquipier doit désigner 2 autres tuiles
Son coéquipier doit intervertir la position des tuiles désignées
Son coéquipier a constitué la bonne combinaison !

Fin de manche
Si une équipe à constitué la bonne combinaison, celui qui devine doit vite poser la main sur la tuile Feuille multicolore. Le tour s’arrête, et on vérifie la combinaison réalisée. Si la combinaison est correcte, il prend la carte Défi. Sinon c’est l’autre équipe qui prend la carte. S’il y a 2 autres équipes en jeu, une équipe prend la carte et l’autre en pioche une au hasard dans le paquet.

Dès qu’une équipe prend sa troisième carte, elle remporte la partie.
Dimension des protèges cartes 63x88mm et 88x125mm

A partir de 6 ans
De 2 à 6 joueurs
Environ 10 minutes par parties

Nous vous recommandons également :

Aventure

Aventure Stratégie - Memoire 44 - Plateau Hiver/Désert En

-10%

Aventure Stratégie Memoire 44 - Plateau Hiver/Désert

Promo -10% 17,90 € 16,11 €

Disponible


Stratégie - Mémoire 44 En

-10%

 Stratégie Mémoire 44

Promo -10% 59,90 € 53,90 €

Disponible


Gestion

Gestion Stratégie - Les Batisseurs Moyen-âge En

-10%

Gestion Stratégie Les Batisseurs Moyen-âge

Promo -10% 14,50 € 13,00 €

Disponible


Gestion

Gestion Stratégie - La Guerre Des Moutons En

-10%

Gestion Stratégie La Guerre Des Moutons

Promo -10% 18,90 € 17,00 €

Disponible