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Le pain est maudit… il nous a tous rendus fous ! Fidèles, priez pour rétablir l’ordre, et anéantissez les possédés !… À moins que vous n’ayez, vous aussi, perdu la raison ?
L’univers s’installe dans un village rongé par quatre fléaux : la Malepeste, la Guerre, la Famine et la Folie.
Chaque joueur proposera à un Juge une carte Prière pour délivrer le village du Mal, alors que les Possédés, cachés parmi les Fidèles et se connaissant entre eux, devront parasiter la partie afin d’anéantir le village.
Les Fidèles devront emmener l’un des Fléaux vers la Rédemption et les Possédés devront tirer l’un des Fléaux vers le Mal des Ardents, qui s’abat inéluctablement sur le village à chaque tour, en tâchant de ne pas être démasqués.
Caractéristiques
• Âge : à partir de 14 ans
• Nombre de Joueurs : de 5 à 8 joueurs
• Durée de Partie : 45 à 60 minutes
Mots clefs
rôles cachés, bluff, majorité, vote, maladie, métal, acteurs de l'ombre, peste, médiéval